[~Noite de vento~]
...sentir o cheiro da noite...
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

[~Noite de vento~] > [~Администрация~]Перейти на страницу: « предыдущуюПредыдущая | 1 | 2 | 3




пятница, 4 февраля 2011 г.
Milady de Molier 12:07:35
Запись только для участников сообщества.
Milady de Molier 08:26:42
Запись только для участников сообщества.
среда, 26 января 2011 г.
Milady de Molier 12:51:12
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Milady de Molier 11:59:19
Запись только для участников сообщества.
воскресенье, 23 января 2011 г.
Milady de Molier 11:36:05
Запись только для автора.
четверг, 20 января 2011 г.
[~Правила заполнения резюме~] Milady de Molier 14:11:13
Данная локация создана для тех, кто решил оставить резюме в нашей регистрации:
I. http://noitedevento­.beon.ru/23162-548-a­plicar.zhtml#e334285­960
II. http://noitedevento­.beon.ru/25624-075-a­plicar-ii.zhtml#e354­788132
III. http://noitedevento­.beon.ru/34790-308-a­plicar-iii.zhtml#438­594581
Будет полезно почитать как тем, кто впервые попал в подобную ролевую, так и тем, кто играет уже довольно долгий срок.
Здесь, я приведу пример как удачного, так и неудачного заполнения резюме. Внимательно вчитываемся в мои последующие комментарии, дабы потом не задавать подобных вопросов - "а почему мне отказ?". Если же вам отказали - будьте добры, не спешите сразу покидать пределы Нойте, а лучше вернитесь в сию тему и все внимательно перечитайте.

___________________­____________________­__________

I. Первый пункт - ваше имя и фамилия. Сообщаю, что не стоит придумывать подобные имена вроде каши, капельки, стула и батона. Пусть в нашей регистрации такового пока не было, но имела честь то видеть в других ролевых, в которых лично состою. В нашем мире имеется многочисленные размеры прекрасных имен, лучше всего конечно использовать европейские иль Фентези, в зависимости от расы. Лично я обычно подбираю имя под стать характеру своего персонажа, и вам того советую. Так же в этом пункте пишите как известны среди вашего общества, то же самое прозвище. Каждый имеет таковое. Признайтесь, ранее иль позже, но она имеется у всех.
Даже если персонаж предпочитает, чтобы к нему обращались исключительно по прозвищу, у него обязательно должно быть имя, которое было дано ему при рождении. В некоторых случаях допускается отсутствие фамилии, с объяснением, почему произошло так, что персонаж остался без фамилии, или же с последующим указанием в пункте 5 настоящей анкеты, что персонаж принадлежит к расе, которая не пользуется человеческой системой имён и фамилий (к примеру, гномы вместо фамилий используют наименования кланов, для орков обязательны характеризующие их прозвища, наподобие «Угрык Кровавый Топор», дающиеся после прохождения обряда инициации и знаменующие вступление во взрослую жизнь, а феи вообще ни о чём подобном не слыхивали и используют только имя).
При наделении персонажа прозвищем, пожалуйста, не забудьте обосновать, по какой причине он его получил.
___________________­____________________­__________

II. Второй пункт - ваш возраст. Давайте кое-что уясним для себя: вампиры живут весьма долгое время, но так же, каждый по разному, но в основном переходят границу равную в пятисот лет. Демоны же и падшие ангелы - и того, бесконечно. Маги и ведьмы - примерно как люди, может чуть больше, при том они старятся, от чего не стоит писать что - "70 лет, но выглядит на 17". Быть такого уж явно не может. Разве что меньший период возможен. Оборотни и нимфы так же живут как и люди, однако нимфы не имеют старческий вид и выглядят в пределе лет 30-ти. С людьми же все ясно, по крайней мере я на то надеюсь. Их в сей государстве представляют вентори - стражи и блюстители порядка в Ночных Ветрах.
Так же у нас имеются эльфы, думаю и о них вы имеете представление, ровным счетом, как и о биспосах.
Дата рождения (если неизвестна, то хотя бы примерно, указать хотя бы месяц или время года). Для человекообразных нечеловеческих рас просьба также указать, на сколько лет вы выглядите по человеческим меркам.
При этом не забывайте, что чем старше ваш персонаж, чем больше у него умений – тем более насыщенной и обширной должна быть у него биография
___________________­____________________­__________
III. Третий пункт - пожалуй самый простой, объяснять нечего. Пол свой надеюсь, вы умеете отличать от противоположного и впишите правильно. Стоит здесь уточнить, что в нашей ролевой разрешается быть одного пола, но играть за другой. В том плане, что быть девушкой, но играть за юношу, так же и наоборот. Думаю вы смогли поймать мою мысль. Просто напоминаю, что пол может быть или мужской, или женский. Никаких "деффачка я" или "йа мальчеГ".
___________________­____________________­__________

IV. Пункт четвертый - семейное положение. Этот вопрос так же прост, хотя опять же, для кого как. В сием вопросе вы указываете с кем имеете какие либо отношения, иль наоборот не имеете.
Пример: "помолвлена с герцогом Эзенхайдом."
иль, "с раннего детства имею дружеские отношения с баронессой Филией. О болеем не могу себе представить, да и позволить, дабы не разрушить ту дружбу, что сейчас имеем."
И так далее. Так же, если вы просто прочитывали анкеты, и вам кто либо пришелся по душе, так сказать приглянулся. Разрешается писать здесь, что вы к той половине чувствуете. Но так же, не стоит перебарщивать. Каждый на то, может отреагировать по-разному. От чего не стоит писать, что вы ее жених, если же ни разу словом не перекидывались.
Так, думаю, что и сей пункт понятен. Плавно переходим к следующему.
___________________­____________________­__________

V & XIII. Пятый и четырнадцатый пункты - ваша раса и ваши индивидуально-расов­ые способности. Хочется вас предупредить, пред тем как выбрать себе расу наугад, прочтите о их роли в данном государстве в летописях Нойте де Венто: http://noitedevento­.beon.ru/23167-197-c­rnicas-o-vento-da-no­ite.zhtml#e337080489­
Книга первая, том же зависит от выбора вашей расы.
Ах да, когда вы выбираете себе расу, сразу подумайте о ваших способностях. Все способности расы так же указаны в летописях Нойте: http://noitedevento­.beon.ru/23167-197-c­rnicas-o-vento-da-no­ite.zhtml#e337080489­
Книга первая, том так же зависит от выбора вашей расы.
Учтите, что эльфы, оборотни, нимфы, маги, а так же люди мысли читать не умеют, даже если обладают большим желанием. Вампиры же долго жить без крови не могут, если они не королевских кровей, да и те, долгое время без крови обходится не могут.
Ведьмы и маги на метле не летают, так же от рождения крыльев не имеют. Лишь если только используют сильную магию при их появлении. То лишь можете получить при какой либо награде. Дальше, раз начала говорить в данном пункте о способностях, то тут пожалуй и продолжу. Хочется вновь напомнить, что при начале заполнения, каждый будущий житель обладает не более двух способностей. Не важно какой стихи они будут, пусть даже и противоречивы меж собой. Чем это обосновывается, тем, чтобы у вас было стремление участвовать в различного рода фестивалях, дуэлях, а так обладать хорошей успеваемостью в академии. Там же, в честь какой либо награды, вы будите получать различного рода изучение способностей иль магический свиток, на ровне с прочими магическими инвертарями и т.п.
Все это весьма часто забывается. В тринадцатом пункте можно указать особые способности следующего плана - весьма неплохое зрение, так же умение стрелять, какие-либо боевые искусства и оружие. Пишите все, что душа пожелает, лишь бы то, что пишете вашей расе соответствовало.
Если вы хотите взять себе расу, которая не указана в данном списке, согласуйте этот вопрос с Администрацией. В случае, если решение окажется положительным, избранная вами раса будет добавлена в список
___________________­____________________­__________

VI. Дальше идет шестой пункт - ваш титул. Титулы и различные чины вы сможете просмотреть и после выбрать в летописях Ночных Ветров: http://noitedevento­.beon.ru/23167-197-c­rnicas-o-vento-da-no­ite.zhtml#e337080489­
Книга вторая.
___________________­____________________­__________

VII. Далече виднеется седьмой пункт - он же содержит тематику вашей родословной.
___________________­____________________­__________

VIII & XII. После идет больная тема, она же восьмая - ваша биография. Сюда же я пожалуй объединю и место рождения. В сих темах большинство делают страшные ошибки. Начнем, пожалуй с места рождения.
Описание жизненного пути вашего персонажа от рождения и до текущего момента, дающее полный и всесторонний ответ на вопрос: почему, каким образом персонаж стал таким, каким стал.
В биографии должно быть отражено то, что написано в остальных пунктах анкеты, так что, наверное, удобнее будет расписывать её так: прописали в каком-нибудь из пунктов какое-то свойство – опишите подробно в биографии, как персонаж его приобрёл.
___________________­____________________­__________

IX. Девятый пункт - ваш характер. По личным наблюдениям, большинство пишет в коем пункте одно, а вот в игре показывает себя совсем иным. Запомните и знайте - такого быть не должно.
Как можно более подробно опишите характер вашего персонажа, его отношение к миру, положительные и отрицательные черты характера, любимые и нелюбимые занятия, симпатии и антипатии, стремления, мечты, привычки, страхи... Иными словами, всё то, что одушевляет вашего персонажа, делает его живым, а не производит впечатление какой-то разукрашенной картонной куклы. (А так и бывает, если персонаж охарактеризован однобоко, только с хорошей или же исключительно с плохой стороны; или же если его характер является бездумным сочетанием взаимоисключающих черт)
Форма изложения произвольная, главное – это логическая состыковка черт характера и общее впечатление целостности.
Распространенная ошибка - давать оценки своим личным качествам. Например: "очень остроумен", "проницателен", "убедит кого угодно в чем угодно". Надеюсь, Вы понимаете, что никто не обязан, например, убеждаться в чем угодно, лишь потому, что Вы это написали. Как и смеяться Вашим шуткам, если они не кажутся смешными. Итак, чтобы не выглядеть глупо, описывайте объективные качества, не зависящие от восприятия Вас окружающими. А если уж Вам так хочется упомянуть о своей, например, проницательности, пишите честно "считает себя проницательным"
___________________­____________________­__________

X. Десятый пункт - ваша внешность. Внешность должна соответствовать выбранной расе и эпохе, и являться достаточно ёмким описанием персонажа, чтобы было можно обойтись без рисунка (хотя наличие рисунка также не возбраняется). Если вы испытываете трудности с подбором слов, попытайтесь описать хотя бы то, что вы видите на рисунке.
Персонажи, внешность которых может изменяться (например, от человека к зверю, как оборотни), обязательно должны также описать, как они выглядят в нечеловеческом облике.
Итак, начнем по порядку (и не забывайте - это не обязательный шаблон, а лишь примерный каркас для облегчения описания):
• Описание логичнее всего будет начать с общего описания вашего героя. Выделяется ли из толпы или самый обычный житель? Напоминаю, игра сия по мистическому миру. И если ваш перс очень сильно выделяется из толпы, то ему будет несколько сложно выполнять некоторые миссии. Например, по слежке и т.п. Ну конечно, если таковая будет у вас работа.
• Описание фигуры. Полноватое/худощаво­е/спортивное иль другое телосложение. Вариантов много. Не забывайте, у 12-летней девочки груди аля Цунаде быть не может. Как и выпуклой мускулатуры у 11-летнего мальчика. Высокого иль маленького роста ваш персонаж. Есть ли какие-нибудь физические отклонения (хромает, скрючен и т.п.).
• Описание лица. Сначала в целом. Какое впечатление оставляет у окружающих - может быть какая-нибудь часть лица особенно бросается в глаза. Потом детально:
Глаза. Форма глаз, их размер, длина ресниц. Особенно хочу обратить внимание на выбор цвета глаз. Этот цвет должен быть естественным. Никаких "красных/желтых/пол­осатых в крапинку" глаз. Это ненормально. Это неестественно.
Нос. Большой/маленький..­. Бросается в глаза или нет.
Рот. Губы пухлые или тонкие. Часто поджатые или же готовые расплыться в улыбке
Все остальное. Подбородок, форма ушей, да что угодно - главное проявите фантазию.
• Описание волос. Густые или редкие. Какой длины. Не забывайте - длинные волосы это прекрасно. Но в жизни шпионов и подобных вакансий, порой очень неудобно. Какая прическа. Опять же - не забывайте про реальность и удобство. Цвет волос должен быть естественным. Синие, белые, розовые волосы - это допускается лишь с уточнением, что ваш персонаж красит волосы. От рождения подобное явно не допускается.
• Описание любых особенностей лица - шрамы, родинки, морщины, татуировки
• Описание одежды. Мини-юбки, яркие майки, шпильки - в коей ролевой отсечены. В том плане, что у нас начало 19 века, какие тут шпильки и короткие юбки могут быть. Вровень как и джинсы с футболками у представителей мужского пола.
Почему напоминаю об этом, потому что уже доводилось иметь таковое в приеме резюме Ночных Ветров, и требую то редактировать.
Подобии мантии и подобных вещей - то все годиться только для мирной жизни в Нойте. В дуэли подобная одежда может стоить бойцу жизни. Одежда должна быть практичной. Увешанные золотом/ различными драгоценностями и т.п. бойцы выглядят по меньшей мере странно.
Приложение

___________________­____________________­__________

XI. Дальше - род занятий. Кем является персонаж? Какое у него положение в обществе? Чем он зарабатывает себе на жизнь? И т.д., и т.п.
Если у персонажа имеется постоянная работа, то её следует писать полностью. Иными словами, не просто «маг», «жрец» или «воин», а «капитан такого-то королевского полка», «священник такого-то храма», «епископ такого-то города или такой-то области», «маг такой-то гильдии»... и подобное
Например:
профессор элитной Видовской Академии, факультет Магии, кафедра Огненной магии;
капрал Городской стражи;
лейтенант Дворцовой стражи
и подобное

Игровое ограничение: Вы можете иметь одно научное звание. Иначе говоря, если Вы доктор кафедры Механики, Вы не можете одновременно быть магистром кафедры Медицины: жадность, как известно - грех, умеренность - добродетель. Кроме того, помните про возрастные, социальные и расовые ограничения, выбирая занятие
___________________­____________________­__________

XII. Место рождения
___________________­____________________­__________

XIII. Образование - где и когда учились
Не забудьте, что высшее образование, даваемое университетами, платное. Если Вы росли в семье бедняков, то наличие Видовского академического образования нужно чертовски хорошо обосновать в Биографии, и никакие "я был таким талантливым, что меня пригласили бесплатно" не годятся: таланты талантами, а флорины за обучение - флоринами.
___________________­____________________­__________

XIV. Четырнадцатый пункт - Навыки. Обыденные и индивидуально-рассо­вые. При поступление каждый берет себе не более двух способностей
На счет обыденных, не касающихся расовой принадлежности. Пишем в коем пункте всё то, что умеет делать ваш персонаж. Если вы не опишите что либо в анкете, то можете смело забыть о том в игре
___________________­____________________­__________

XV. Инвентарь. Ваше умение обращаться с оружием.
___________________­____________________­__________

XVI. Шестнадцатый пункт - отношение к другим расам
___________________­____________________­__________

XVII. Несколько фраз, характеризующих Вашего персонажа, его репутацию среди знающих его
(прошу заметить - не описание ваше, а именно фразы, которые он зачастую добавляет в беседы)
Конечно, многие знающие Вас расходятся в своем о Вас мнении. Однако, если есть что-то, в чем сходятся все или большинство - приведите эту фразу.
Пример фраз: "Настоящая леди", "Очень красивая девушка, но характер - настоящий кошмар", "Прелесть, какая дуреха", "Его бы энергию - да в мирных целях...", "Да он родную бабушку за 3 лурда зарежет", "Какой красавчик", "Вот кто умеет носить форму"
Имейте в виду - игроки не обязаны следовать этим описаниям, но могут их учитывать: "Я слышала, о нем говорят, будто он красив, но по-моему - ничего особенного"
___________________­____________________­__________

XVIII. Пробный пост
___________________­____________________­__________


данная тема пока пишется



Категории: [~Важно~], [~Администрация~], [~Правила от владельца~]
среда, 5 января 2011 г.
Milady de Molier 15:26:20
Запись только для участников сообщества.
четверг, 16 декабря 2010 г.
Milady de Molier 20:25:07
Запись только для участников сообщества.
Milady de Molier 15:55:42
Запись только для зарегистрированных пользователей.
[~Comunidade Unin~] Milady de Molier 15:37:53
Союз дружбы
_______________

Нойте де Венто, по известным фактам - не единственный фантазийный и мистический мир.
Существует множество других чудных миров, стран и городов.
Поэтому, если вы захотите союзничать с нами, смело подавайте в данный раздел заявку, и мы ее с удовольствием рассмотрим
___________________­____________________­________

© ­Франческа дель Фиоре


Категории: [~Администрация~], [~Важно~], [~Союз дружбы~]
комментировать 23 комментария | Прoкoммeнтировaть
Milady de Molier 15:18:51
Запись только для зарегистрированных пользователей.
[~Aplicar~] Milady de Molier 14:08:51
Лишние комментарии удаляются, вровень как и не принятые анкеты.

I. Имя. Фамилия.
(так же приклепленные прозвища среди вашего общества.
Еще, не может быть у персонажа только имя, пожалуйста, не будьте лентяями и все же упомяните фамилию)
II. Возраст
(реальный и вашего персонажа)
III. Пол
(муж./жен.)
IV. Семейное положение
(женат/замужем, свободн/а, обручен/а).
V. Раса
(ознакомление и выбор рас в летописях Нойте де Венто. Здесь же указываете, к какому виду принадлежите)
http://noitedevento­.beon.ru/23167-197-c­rnicas-o-vento-da-no­ite.zhtml#e326914334­
VI. Ваш титул
(будьте умерены. Учтите, что это не королевский двор. посмотреть титулы можно в летописях Нойте)
http://noitedevento­.beon.ru/23167-197-c­rnicas-o-vento-da-no­ite.zhtml#331123839
VII. Ваша родословная
(здесь указываете своих родственников и их чины и титулы)
VIII. Биография
(пишите здесь биографию вашего персонажа, от рождения до наших дней + как вы попали в Нойте де Венто. Не менее 12-ти строк)
IX. Характер
(Напишите в этом пункте всё: от привычек до кредо, от недостатков до выделения особых его черт. Характер должен быть развернутым и глубоким)
X. Внешность
(опишите вашего персонажа: его телосложение, волосы, глаза, отличительные черты)
XI. Род занятий
(к примеру, чем будете заниматься в Нойте де Венто)
XII. Место рождения
XIII. Особые способности
(при поступление каждый берет себе не более двух способностей, которые подробно описывает)
XIV. Инвентарь
(в коем пункте разрешаю погулять вашей фантазии, будь то свиток иль катана, будь то перочинный ножик иль артемида)
XV. Отношение к другим рассам
(положительное,нейт­ральное,пофигистичес­кое,раздражительное,­уважительное и т.д)
XVI. Пробный пост
(после того, как модераторы просмотрели вашу анкету, вы пишете пробный пост на указанную им тему)
XVII. Как часто будете посещать "Нойте де Венто"?
(желательно 6-7 раз в неделю)
XVIII. Ознакомились ли вы с правилами?
(в предисловии)
_______
не обязательные поля:
-Вес
-Рост
-Дополнительные увлечения ваши
(например,спорт,кин­о,цветы и тд.)

___________________­____________________­
Немного о вас:

I. Чего ожидаете от ролевой?
(нам же интересно, чего вы хотите)
II. Как узнали о сообществе?
(друг позвал иль где нашли)
III. Ваш опыт в ролевых
IV. Как связаться с Вами?
(ЛС, vkontakte, mail)

Кто затрудняется в заполнении анкеты, не спешите уходить.
Можете обратится ко мне или же к регистратору, мы поможем вам в ее заполнении.

• Флудить здесь запрещено
для этого есть отдельная тема:
http://noitedevento­.beon.ru/23872-745-c­aramanchao.zhtml#e33­8623221
• Набор будет строгий. Так что советую учесть при заполнении анкеты
• 5 дней нет в соо - вылетаете
отпись проводится в сий теме:
http://noitedevento­.beon.ru/23961-975-x­ornal-de-atencion.zh­tml#e338706619

Регистраторы:
~ ­Максим Алоис Вельф ~

© ­Франческа дель Фиоре



Категории: [~Администрация~], [~Важно~], [~Подача резюме~]
комментировать 496 комментариев
[~As principais noticias~]  
­­
Здравствуй уважаемый странник. Свернув сюда, вы попадаете в новый мир.
Мир, полный загадок и тайн, легенд и различных фантазий.
Пред вами сейчас отворяются двери в страну, имеющую столь же чудное и таинственное название, как и само государство – «Нойте де Венто».
Вместе с тем, вам откроются новые возможности и легенды, всюду царствующие здесь.

­­

Большинство задаются таковым вопросом: - как же переводятся слова в названии вашего государства и почему именно так? В действительности, почему именно так назвали данное государство. И никак иначе. Давайте же рассмотрим и заодно ответим на первый заданный вами вопрос. Как переводится название «Нойте де Венто». Так вот, в переводе с древне денойтовского языка – «Нойте де Венто», обозначает «Ночные Ветра».
Думаю, что и на второй вопрос ответ частично дан. Вскоре, вы сами все узнаете и испытаете на себе.
Теперь давайте я немного поведаю вам об истории и жизни Ночных Ветров.
­­
Ранее, когда еще и в помине не существовало Нойте де Венто, Круга Старейшин и его мирных жителей, всюду царил хаос и разгром. На тот момент не было правителей, как в сегодняшние дни, были лишь враждующие общины, которые так и норовили напасть друг на друга. Спустя многое время, протекло не мало злосчастных войн и многочисленных и весьма бессмысленных кровопролитий. Каждый так и стремился к заполучению власти и доказать, чья же раса лучше, сильней. Многовековые войны, более походящие на сумасшествие. Все бы так и продолжалось, но времена плавно сменяли своих "героев". Сумеречные существа становились мудрее, хитрее, а главное благоразумней. С течением времени стали появляться, пока не правители, но главнокомандующие, кто управлял группой атакующих. Кто тщательно продумывал ходы для своего народа и пытался просчитать действия врага. Вскоре так появились наши всеми известные правители - короли рас. На тот момент, королем являлись, так называемые полководцы, которые якобы защищали и отстаивали честь своего народа. Но так ли на самом деле то было? Или же эта лишь пелена на глазах подопечных? Ведь первейшие правители были шибко алчными и озлобленными, каждый думал только о своей сущности королевской и потому, вместо перемирия меж рас, они на ходу придумывали небывалые легенды, каждый свои и каждый для своего рода, тем самым обостряя ситуацию.
Спустя еще одно колено. Последующие наследники престола, взирая все со стороны чуть ли не с пеленок, после смертей своих отцов и матерей, взошли на престол с новыми взглядами и целями. Мечтами, которые ранее не принимались нигде, а главное их же отцами. Их совместная мечта, некая цель, заключалась в мире,пусть в хрупком и неустойчивом, но все же равновесии между всеми видами рас. Многие подчиненные в то время не признавали, вернее не хотели принимать нововведений. Не хотели менять прежних уделов. С виду все были горды, а в душе просто боялись. Боялись неизвестности и невозможного. Да и гордость так же не позволяла пред врагами кланяться и любаться. Но если ранее таковое все бросалось и забывалась в десятилетиях иль даже столетиях, то сие правители не смели отказываться от задуманного. Тем самым показывая, что они готовы биться за то до самого конца. В помощь еще юным предводителям пришли биспосы, которых было поначалу трое; и как ни странно, люди, так же желали мира и были готовы преподнести и свои силы и вклад. Позже правители и их помощники были объединены в одной организации, которая со временем практики была названа Кругом Старейшин. А те люди были именованы, как вентори.
С появлением Круга Старейшин, пусть и не всюду, но стал растекаться мир и правосудие. Так как мир признавали не в каждом государстве, да и Старейшины желали чтобы история прошлого затерялась в омутах давности, тем самым не мешая настоящему, они нашли себе новую и довольно подходящую обитель для будущего государства. То был остров, на который простым людям не добраться ни за какие заслуги. Круг отделил людей от прочих существ и стер память человеческую о вампирах, демонах и прочих мистических существах.
Нойте де Венто – это островное государство, мистическая и загадочная страна. К главному острову присоединен с помощью мощного моста небольшой островок, в последствии на котором расположились жилые дома и отель с его незабываемыми просторами. Данный остров позже был назван, как Hotel Vida. Немного истории о постройке и преобразовании нового островка.
До конца XV века на западе от острова Нойте де Венто располагался крошечный островок, который во время строительства Нового моста присоединили к Нойте де Венто. Новый мост возводился несколько десятилетий. Идея его создания принадлежит первому Кругу Старейшин, при этом же Круге начались работы, а заканчивалось строительство уже при втором. Он существенно переработал имевшийся проект, и на территории, прилегавшей к мосту, велел "возвести площадь, окруженную трехэтажными домами из красного кирпича, отделанными белым камнем, с аркадами на первых этажах. Дома должны быть с двумя фасадами: один, выходящий на площадь, другой же на набережную".
Вскоре все было выполнено, как того желал Круг Старейшин. Мост построен, соединяя, по сей день острова. Площадь возведена, которая через некоторое время спустя, получила название «Золушка Вентори» иль «Жемчужина». По-другому данная площадь стала известна, как площадь дуэлей. Пожалуй, это одно из немногих мест, где в последнее время разрешены бои. И единственное, где они разрешены официально. Ведь, Круг Старейшин стремился к миру, к хрупкому равновесию среди рас. Для того он и был собственно создан. В него входили главы, те же самые короли рас и трое исповедниц. Спустя время, он сохранил свои цели и взгляды, становясь с каждым годом мудрее и благоразумней. Пусть состав с течением времени и менялся, но концепцию его он строго сохранял. Лишь количество биспосов увеличилось с трех до девяти

•~~~•
В Ночных Ветрах все иначе, здесь представления иные. Жители данного государства не являются простым людом. Посему попасть сюда не так и просто, как возможно казалось бы кому. Даже средь мистических и мифических существ в Нойте попадает не каждый, а лишь исключительные личности, что согласны с идеями данного мира
И все же, продолжительная жизнь средь людского рода дала огласку в судьбах будущих горожан Нойте. Здесь примерно та же жизнь, вернее огласки той, что и заграницей. Та же пища, та же одежда, но лишь отличие что создано все здесь и со своими нововведениями и общество иное. Лишь свое, несколько родное. Почему некая пища имеет человеческий вид, то бишь салаты и прочее, потому что, здесь свои режимы принятия к примеру крови для вампирского рода
Мы цивилизованное государство и правительским верхом. Мы не низшие уровни мистических существ. Мы верх тех. Хотя не без исключений, та же мафия и те же преступники имеют место быть, но как же без того нам жить?
•~~~•

­­

• Ролевая - это игра, что требует полного контроля как над мыслями, так и над эмоциями. Для участия в ролевой обязательно подать заявку в соответствующую тему, чтобы Вас приняли
• Желательно, чтобы каждая отпись о вашем персонаже была не менее пяти предложений. Каждый пост обязательно составляется от третьего лица.
• При описании своих действий учитывайте границы. Вы не можете быть всесильным.
• Пока игрока не приняли на роль, он не имеет право отписываться в других темах
• Нецензурная лексика, и её употребление в игре – допустимы, но в малых количествах. Давайте не будем портить настроение ни себе, ни другим.
• Игровой пост должен быть красивым, как со стороны стилистики, так и со стороны орфографии.
• Биография персонажа должна быть обширная, интересная и четкая.
• Не злоупотребляйте знаками восклицания, точками и смайлами.
• Игрок не имеет права без обоюдного согласия убивать другого участника отыгрыша и говорить реплики за другого участника отыгрыша.
• Так же игрок не может находится в двух местах одновременно, это просто не возможно.
• Все темы создаются только Модераторами. Вы можете лишь внести предложение или просьбу о создании какой либо темы в специально отведенной на теме
• Так же просьба появляться в нойтовских локациях в форме сообщества, чем являются спец. аватары.
Правила от владельца и помощь в заполнении: http://noitedevento­.beon.ru/24807-241-r­egras-do-propietario­.zhtml

•~~~•
Будьте добры быть вежливыми с владельцем и участниками данного сообщества,а так же соблюдать вышеупомянутые правила. Будем же вести себя подобающим образом, дамы и господа
•~~~•


­­

­­
Подача резюме (не действительная): http://noitedevento­.beon.ru/23162-548-a­plicar.zhtml
Подача резюме II (не действительная) : http://noitedevento­.beon.ru/25624-075-a­plicar-ii.zhtml
Подача резюме III: http://noitedevento­.beon.ru/34790-308-a­plicar-iii.zhtml
Список горожан (распределения): http://noitedevento­.beon.ru/23165-507-l­ista-dos-vecios.zhtm­l
Союз сообществ: http://noitedevento­.beon.ru/23166-370-c­omunidade-unin.zhtml­
Летописи "Нойте де Венто"(выбор рас): http://noitedevento­.beon.ru/23167-197-c­rnicas-o-vento-da-no­ite.zhtml
Технический раздел (лишь для участников): http://noitedevento­.beon.ru/28241-882-t­ehniychesky-section.­zhtml
Гостевая книга: http://noitedevento­.beon.ru/32267-874-l­ibro-de-visitas.zhtm­l
Для новичков: http://noitedevento­.beon.ru/31665-556-p­ara-principiantes.zh­tml
Заказ готовых персонажей (канонов): http://noitedevento­.beon.ru/34926-142-o­rde-de-caracteres.zh­tml

­­
Карта государства: http://noitedevento­.beon.ru/29306-881-m­apa-do-estado.zhtml

­­
дело "Нетронутые куклы": http://noitedevento­.beon.ru/34759-062-b­onecas-pristina.zhtm­l

­­
http://noitedevento­.beon.ru/29690-151-v­er.zhtml

­­
http://beon.ru/test­s/842-647.html

­­
­[Fire clan], ­`| Murderous Firi`at
­~*~Школа "Кровавой Лилии"~*~, ­Звездный Орден, ­Vampire vs Werewolf
­Mil Demonios! Нужны игроки
­­­ ­­­ ­­­

•~• На нас ссылаются •~•
| те, кто с вежливостью и манерами подходят с вопросами о взятии той или иной информации |
| за что уважение как с моей, так и со стороны Нойте. Мы не жадины и вовсе не злые, просто нужен верный и вежливый подход |

коли официальных и уважительных подходов и просьб было, вот, стала подумывать об отдельной ветви
не плагиат, но вроде и не друг. хотя кто знает, как жизнь после нам покажет
исчисляется заново
­` Dividitur per murum
(уже склоняется к плагиату)

­­
­† Demonical role world †, ­Silma Fanyare, ­[M]ystical [A]cademy
­•[Obscuris speculum]•, ­~| Forgotten Realms, ­Life is a game
­~Anarchy~, ­Sentence, ­{`• Lied• `}, ­Sunrise, ­Дневники жителей Санрайса
­Жилой район Санрайса, ­` Dividitur per murum, ­°•° .: Time World. Ищем игроков :. °•°

мне будет глубоко неприятно, если кто из Вас в них заполнит
анкеты. так же, соответственно, кто будет их создавать
многие плагиаты были найдены не лично мной, а оповещены дорогими участниками Нойте

­­ так же еще хотела бы кое-что наказать - дорогие жители Ночных Ветров, сколько можно плагиатить?
да, я понимаю может вам что понравилось и вы решили создать нечто подобное, но все же..
имейте совесть


•~~~•
Рекламный отдел
•~~~•
те же друзья, но не связанны с ролевой тематикой

­•| Milady Production
|бренд роскоши и моды, здесь возможно будет приобрести "одежду" и "интерьер" для себя и своих друзей|
­•~• Notes lady •~•
|статусы, истории, рассказы и прочее|
­|• L`horoscope des miladys
|гороскопы, гадания и прочее в подобной тематике|
­­­
|различного рода конкурсы на выявление талантов|
­­­
|фанфики|
­­­
|рейтинг ролевых, а так же обучение ролевиков|


­­
подсоо Нойте де Венто
Само государство:­­­
Летописи: ­[~Cronicas da Noite Ventos~]
Отель: ­[~Hotel vida~]
Академия: ­­­
Дневники: ­[~Rexistros Vento~]


­­

•~~~•
Нойте де Венто является оригиналом нововведений в ролевых на беоне. Рождаясь какие идеи здесь, они плавным образом переминались прочими сообществами
То выражалось, к небольшому примеру: во времени и погоде, в ведении вакансий с денежной системой, создании крупного сетевого сообщества, с различными подсоо и ответвлениями, а так же в дневниках и во многом другом не менее интересном
•~~~•

­­ Добавлено в друзья у: уже 143 человек
Всего тем в соо: более 100, а точнее - в центре, то бишь лишь в главном соо
Действующие участники: активны более 50 лиц
Администрация: ­Milady de Molier
ещё колдует над дизайнами в академии и отеле
Идёт вновь набор игроков
•~~~•
связь с администрацией
•~~~•

вне пределов беона

• ICQ: 461611563
• Skype: miladymolier
• Vk: http://vkontakte.ru­/rotmanlady

Рейтинг рас:

• биспосы - ?
• вампиры - ?
• демоны (падшие) - ?
• ангелы - ?
• светлые эльфы - ?
• дроу - ?
• нимфы - ?
• фэйри - ?
• ведьмы/ ведьмаки - ?
• вентори - ?
• оборотни - ?
• тени - ?
• валькирии - ?
• эрды - ?
• новые расы (полукровки; смешанность) - ?
• перворожденные - ?
•~~~•
Зимние именинники Нойте
•~~~•

•~• декабрь •~•

­Нео Серена - 27 декабря

•~• январь •~•

­I Lucifer I - 11 января
­Маска сна - 18 января
­Ильмиар aka Призрак смерти II.Cordius.II - 23 января
­Масленичный Кот - 23 января

•~• февраль •~•

­Apple Джек - 5 февраля
­Его Величество Джастин Маккарти старший - 24 февраля

___________________­_____________

Время и погода в Нойте де Венто:

­­
Эпоха: Первая половина ХIX века. 1824 год.
Время года: Царствие осени в границах государства, приближение зимы. По Нойте прошлись пропажи и смерти, которые продолжаются и по сей день
Кто же те остановит? Кто же найдет пропавших дев и юношей? А так же, правительство. Кончится ли это все?
Время суток: Вечер. 18:00 - 21:00 ч
время течет не по нашим привычным часам, потому здесь своя игра. свое время и течение того

Пн - утро
|06:00 - 12:00|
Вт, Ср - день
|12:00 - 15:00; 15:00 - 18:00|
Чт, Пт - вечер
|18:00 - 21:00; 21:00 - 00:00|
Сб, Вс - ночь
|00:00 - 03:00; 03:00 - 06:00|

­­
Температура: +5°C. Ясно, относительно безветренно
Ветер: ЮВ, 3 м/с
Влажность: 95%
Давление: 759
Комфорт: +4°C
Температура воды: +1°C

­­

• Солнце •

Восход: 07:00
Заход: 20:24
Долгота: 13:24

• Луна •

Фаза: 92%, растущая
___________________­____________________­

­­
Рейтинг ролевой: NC-17 (21)
Идея создания и оформление: ­Milady de Molier
Дата создания: 2010.12.16
Нам ровно год уж стукнуло
Все права защищены. Копирование запрещено.
Плагиат преследуется. Уважайте чужой труд
И вообще, будьте оригинальны, а не слизывайте у других авторов
Позиция авторского права. Конституции РФ (статья 44)
Copyright © 2010—2011 BeOn



Категории: [~Администрация~], [~Предисловие~], [~Важно~]
комментировать 19 комментариев | Прoкoммeнтировaть


[~Noite de vento~] > [~Администрация~]Перейти на страницу: « предыдущуюПредыдущая | 1 | 2 | 3

читай на форуме:
пройди тесты:
Возрождения кавая Акацук. Часть 2 +...
читай в дневниках:
58
59
60

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх